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Comment tournent les jeux sur le G2

antpavtoto

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Asus ROG STRIX GL553VD-DM067T
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Materiel.net
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05/11/2017
Proc
i7-7700HQ (2,80 GHz)
HD
SSD 128Go, 1To 7200 Tr/Mn
RAM
8 Go
Ecran
15,6" Full HD 1080 (1920 x 1080)
OS
W10 familial 64bits
#1
le site WWW.CANYOURUNIT.COM qui permet en scannant la bécane sur lequel il est lancé, de dire dans quelles conditions tel ou tel jeux tournera ou pourquoi il ne tournera pas et qui du reste est très fidèle de la réalité me donne dur mon G2 ces résultats, ceci permettra de se faire une opinion plus précise sur les capacités du G2 avec les jeux.

FEAR
fearfu6.th.jpg


OBLIVION
oblivioncn2.th.jpg


ARMA ARMED ASSAULT
armaarmedassaultzk1.th.jpg


GOTHIC 3
gothic3go9.th.jpg


En espérant que çà vous aide à vous faire une idée sur le potentiel du G2 en ce qui concerne les jeux vidéos.

Anthony.
 

antpavtoto

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#2

antpavtoto

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#3
Pour ARMA ARMED ASSAULT pour qu'il soit très fluide et très joli, le configurer en ELEVE, moi je tourne en 1024x768, par contre je désactive l'anisotropique, l'anti-aliasing, je met le post-traitement sur faible (le flou des textures lointaines !!!) et dans le ATI CATALYST CENTER je désactive la synchronisation verticale qui pompe sur la CG et ne sert à rien sur un portable car le taux est vérouillé de toute manière à 60Hz. Et je passe la distance de vision de 1,2Km à 910m.
 

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#4
Venant d'installer récemment GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER, je vous fais part de mes impressions, ce dernier configuré en automatique (en fait tout au max sauf l'anisotropic à X8 au lieu de X16) je passe l'anisotropic en x4 pour un max de fluidité et le jeux est excellent tant visuellement qu'en fluidité.
 

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#5
Je viens de m'acheter STALKER, il se configure tout seul pour être au mieux
dans l'onglet vidéo çà donne :
Rendu: Eclairage dynamique des objets
Paramètres qualité: Haut(e)
Résolution: 1024x768

perso je suis allé dans l'onglet avancé de vidéo et j'ai mis le filtrage des textures au mini (le plus à gauche), la qualité des ombres au mini

Résultat çà tourne impec et c'est très beau !!!
 

antpavtoto

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#6
avis aux joueurs sur G2, mettez le rafraichissement verticale sur performances dans le catalyst center de la carte ATI et par la même occasion mettez le catalyst AI sur avancé, je ne sais comment et pourquoi mais sans aucuns changements de qualité visuelle, vous obtiendrez un sacré coup de boost dans les jeux !!!

De plus installer les derniers catalyste ici
pour XP
pour VISTA
 

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#7
Pour le jeu STALKER je vous met toutes les optimisations afin qu'il tourne à merveille dans la config maximale:


- installer le jeux
- télécharger la mise à jour version 1.0001
mise à jour
- installer la mise à jour téléchargée
localiser le fichier USER.LTX
situé dans DOCUMENTS PARTAGES/STALKER-SHOC
le modifier comme suit:
remplacer les lignes du fichier par celles qui suivent exactement telles quelles à part pour les lignes commençant par BIND (ce sont vos configurations de touches) en gras et les deux autres lignes en gras qui correspondent à votre profile de jeux

_preset Extreme
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kX
bind crouch_toggle kC
bind accel kZ
bind sprint_toggle kLMENU
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kLSHIFT
bind night_vision kV
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kHOME
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kEND
bind wpn_firemode_prev kG
bind wpn_firemode_next kF
bind pause kPAUSE
bind drop kRCONTROL
bind use mouse3
bind scores kBACK
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kLCONTROL
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kTAB
bind map kRETURN
bind contacts kRSHIFT
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind next_slot kPRIOR
bind prev_slot kNEXT
bind use_bandage kB
bind use_medkit kRMENU
bind quick_save kF6
bind quick_load kF7

cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_info on
hud_weapon on
load_last_save nomduprofil_quicksave
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name PROFIL
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
net_dbg_dump_update_read 0
net_dbg_dump_update_write 0
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 60.00000
ph_iterations 24
r1_dlights on
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 64.
r2_ssa_lod_b 48.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.
r__detail_density 0.44
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 1
r__tf_aniso 1
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz on
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.4
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_efx on
snd_targets 24
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 20
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 0
vid_mode 1024x768

- créer un icône de lancement du jeux et faire un clic droit dessus
puis propriétés puis dans la ligne cible rajouter -noprefetch à la fin séparée par un espace, celà donne ceci par exemple
D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe -noprefetch

ensuite après chaque lancement du jeu, faire OPTIONS ACCEPTER (comme pour modifier les configs vidéo mais sans rien faire) sinon le tweak ne sera pas appliqué (le fichier USER.LTX ne sera pas lu) et le jeu sera pixelisé à fond et pas fluide !!!

Une fois toutes ses directives suivies, vous obtenez STALKER avec la configuration de la qualité sur MAXIMUM et les éclairages dynamiques complet activés, soit ce que l'on peut obtenir de mieux graphiquement avec ce jeux et ceci de fàçon extremement fluide !!!
 

Pere LK

OLIVIER Nicolas
Membre Premium
#8
Tes coneils doivent pouvoir s'adapter sur les éries F3JP-As090c (X1700 256Mo)
Suppr mon post si il fait tâche au mileu ;-)
 

antpavtoto

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#10
OUI le soir essentiellement KWAK, comme je suis handicapé suite à un grave accident de la circulation au KOSOVO en mission pour l'ONU, 17 fractures enfin bref, j'ai été classé à 95% d'invalidité par les anciens combattants donc je vis sur ma pré-retraitre et ma pension d'invalidité, donc l'ordi me change les idées.
trukiroul
 

Pere LK

OLIVIER Nicolas
Membre Premium
#11
Tu devrais essayer Driver ou Destruction Derby alors....
 

antpavtoto

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#12
oui tu as raison, mais en fait j'étais en JEEP face à un BUS, ya pas eu photo
:)
 

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